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Derniers commentaires
24 juin 2007

RedDingue 3

RedDingue 3
Gros dossier: la troisième RedDingue!Toujours une map symétrique et comme son nom l'indique, c'est extremement stunt!Vous retrouverez quelques idées reprisent des deux autres avec notamment le long saut de roxors et les loops de la mort qui tue en string....
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28 août 2007

Bienvenue!

Bienvenue!
Bonjour et bienvenue sur ce blog, Je m'appelle Adrien Minot alias RedBill sur les récents TrackMania-Nations et TrackMania United. Sur ce blog, vous trouverez mes créations pour ces deux jeux. A savoir, des maps, des vidéos, des skins, des tutoriels,...
23 juin 2007

==Dance=Floor=>

==Dance=Floor=>
Voici une map déjà très appréciée par les membres de mon équipe et que je n'avais jamais mis à disposition, sauf sur mon serveur. Ici, j'ai expérimenté la personnalisation des blocs. J'ai créé une couleur rose bien fashie pour les plateformes et un panneau...
24 juin 2007

Red is Dead

Red is Dead
Voici une map d'une série originale, avec un nom encore original. Esperons qu'elle saura mieux vous plaire que le film "Red is Dead"! ^o^ C'est une fullspeed avec un debut tech et la suite est faite de grandes courbes à fond et de wallrides. ==Red is...
24 juin 2007

RaidBill 2 (WIP)

RaidBill 2 (WIP)
Suite de la première RaidBill tant redoutée!... peu ont eu l'honneur de la finir, surrement pas ma meilleur map mais la plus dur et de loin! Celle-ci reprend qq éléments de son ainée (surtout le début) donc au programme: des loops, des virages rapides...
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24 juin 2007

Complex 17 (WIP)

Complex 17 (WIP)
Complex 17 est une map courte (~30s) inspirée de la map Heinekein B2. C'est donc une map aux enchaînements rapides mais avec deux gros freinages en épingles où la vitesse de sortie est primordiale. Le tracé est également en descente constante, l'ecart...
11 juillet 2007

RedCup présentation

RedCup présentation
Idée intéressante d' Agrum, un de mes collègue du team xLx:Proposer de tester une map sur une période d'un semaine et chaque participant posterait sont meilleur replay. Le plus rapide repartant avec un point, et les points formants un classement général....
11 juillet 2007

RedCup =Round1= (DanceFloor)

RedCup =Round1= (DanceFloor)
Premier round de la RedCup se déroulant du Mercredi 11Juillet au Mercredi 18Juillet. La map de ce premier round sera une map connue puisqu'il sagit de =Dance=Floor=> Je n'ai pas voulu proposer une map en cour de test pour éviter des râlages donc j'ai...
10 août 2007

Skins 2D

Skins 2D
Du nouveau qui change des maps: des skins pour personnaliser la monoplace officielle de TMN. En plus d'un an de jeu, j'en ai réalisé quelque uns, la plupart inspirés des coloris d'équipes de Formule1, ma plus grande passion. Pour vous équiper d'un de...
24 juin 2007

Complex 16

Complex 16
Une fois n'est pas coutume, cette complex a un tracé symétrique, ce qui demande plus de travail qu'une map classique. En plus, j'ai essayé pour la première fois de créer des panneaux personnalisés: les flèches "Race" vertes et un panneau "GPS"... bizarrement,...
24 juin 2007

complex 19 (WIP)

complex 19 (WIP)
A l'heure actuelle, la toute derniere née des Complex est une map plutot fun, pas de gros pièges à signaler mais un tracé fluide et vallonné. Les deux ingrédients principaux d'une map tech. Je n'ai pas dit qu'elle était facile... lol il y a toujours des...
15 juin 2007

TrackMania Nations ESWC

TrackMania Nations ESWC
Après deux épisodes auquels je n'ai jamais joué, TM-Original et TM-Sunrise, NADEO créé la surprise en anonçant la sortie d'un jeu complet dédié à la Coupe du Monde des Sport Electroniques (ESWC) et entièrement gratuit(!): TrackMania-Nations. Ce troisième...
17 juillet 2007

RedCup =Round2= (RedIsDead)

RedCup =Round2= (RedIsDead)
Aussitot le round 1 fini en beautée et in-extremis par ce bon vieu Esca avec un temps d'extra-terrestre, on attaque sur le round2. Cette fois sur une piste inconnue de mon équipe: Red Is Dead. Vous avez donc jusqu'à Mardi soir prochain pour me peter un...
8 juillet 2007

United in Red (WIP)

United in Red (WIP)
Cela faisait longtemps que je n'avais pas mappé sous TMU et là, je ne sais pas pourquoi réellement mais j'ai eu envie alors j'ai ressorti la boite poussièreuse, inséré la galette dans le lecteur et quelques heures plus tard, voici une nouvelle Stadium...
15 juin 2007

TrackMania United

TrackMania United
Le dernier né de la série regroupant les environnements de ses 3 prédécesseurs est sorti en Novembre 2006. Comme son nom l'indique, il unifie tout les environnements de TMO, TMS et TMN. Ce qui porte le tout à 7 envirronnements: Desert, où l'on conduit...
27 août 2007

RedDingue 2

RedDingue 2 ressemble vaguement au un dans certains passages et sur la symétrie des pistes mais au final le tout s'avère assez différent de RedDingue 1... et même de RedDingue 3 qui vous a été proposé ici avant RedDingue 2... qui n'a pas toujours pas...
25 juin 2007

Lexique

Toutes les abréviations et définitions sur l'Univers Trackmania! De quoi ne pas se laisser distancer dans les discutions ^^ *Air Control = Grande astuce des bons joueurs, si vous faite une pression sur le frein lors d'un saut, la voiture se stabilise...
10 août 2007

RedCup =Round 5= (BlueBill)

De retour de vacances dans mon Beaujolais natal, on ressort les pulls, on rallume la cheminée et je me replonge dans TMN faute d'activité dans la vie réelle ^^ 5e round sur BlueBill, une map toute récente et déjà proposée en RedCup. J'y est réalisé je...
17 août 2007

Bowser Stadium 3

Je map rarement sur des mods mais j'ai toujours trouvé le mod Bowser's Castle très réussit.Voici donc Bowser Stadium 3 utilsant ce mod. Dispo aussi en version "light" sans les 2000coppers de décors ^o^ Cette troisième édition est toujours une map symétrique...
26 août 2007

RedCup =Round7= (RedDingue2)

Un peu à la bourre, (qui à dit comme au boulo?) mais je poste finalement le round 7 ce Dimanche 26 Aout(vive la modification de dates des billets). Il se déroulera a-priori jusko(SMS powa!) Dimanche suivant, le 2 Septembre (putaing' cong' déjà?!?). Il...
11 août 2007

Comment créer un locator ?

Petit rappel:Un locator est un fichier qui permet aux autres joueurs online d'écouter vos musiques perso ou de voir votre skin perso sans passer par le P2P qui prend du temps et de la bande passante.Le jeu va alors chercher directement l'objet sur une...
10 août 2007

BlueBill

Voici une nouvelle Stadium FullSpeed: BlueBill Cette map est je pense plutot difficile car plus on avance dans la map et plus la vitesse augmente. Sans oublier que les enchaînements de virages et les passages stunt ne laisse la place à aucun relâchement...
24 juillet 2007

RedCup =Round 3= (RedDingue1)

C'est fini pour le round 2 (classement prochainement) et c'est parti pour le Round3 sur la très connue RedDingue1! Petite entorce au reglement, ce round ne se fera pas sur une semaine mais dès ce soir jusqu'au Dimanche 29Juillet pour cause de RedBill...
15 juillet 2007

Complex 21

Pour cette nouvelle Complex, j'ai décidé de la réaliser sous TMU, histoire de voir un peu plus les possibilité offertes par ce jeu. C'est ma 2e Complex sous TMU après Complex 12, mais pour C12, j'avais fait un peu n'importe quoi en voulant utiliser un...
22 juillet 2007

RedDingue 1

Voici une de mes ancienne map, mais pourtant assez appréciée: ==RedDingue1==.Du pur FullSpeed et du pur Stunt. Je pense que c'est de loin une de mes maps les plus abouties, surtout au niveau du MT. Il y a une Intro, un GPS (assez long tout les deux c'est...
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