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Ce blog est à l'abandon depuis plus d'un an...
...mais je blogue toujours !
Vous pouvez me retrouver désormais sur :
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Bonjour et bienvenue sur ce blog,
Je m'appelle Adrien Minot alias RedBill sur les récents TrackMania-Nations et TrackMania United.
Sur ce blog, vous trouverez mes créations pour ces deux jeux. A savoir, des maps, des vidéos, des skins, des tutoriels, des tournois, etc...
La navigation sur le blog s'effectue ci-contre à gauche avec au cas où, un lexique des termes techniques.
Premièrement, les catégories, pratique pour trouver ce que l'on cherche par thème.
Deuxièment, les articles récents, pour ne rien rater
Troisièmement à droite, vous trouverez des liens pratiques de l'Univers TrackMania oupa.
Petit topo sur le sujet:
Les TrackManias etants des jeux PC de courses online type arcade/stunt dont les environnements sont totalement personnalisables (circuits, voitures, mods, avatars, musiques, etc...), le but de ce blog est le partage de ces données!
En effet, j'ai une grosse admiration pour l'aspect créatif du jeu qui lui donne une durée de vie infinie et un aspect communautaire rarement vu auparavant pour un jeu de course, le top!
Le choix du blog comme support, est je l'avoue, lié à la facilité de création et de gestion, j'espère mettre un site en ligne dès que possible. Canal blog etant déjà l'hebergeur que j'utilise pour mon autre blog beaucoup plus sérieux ^^
Sur TrackMania-Nations, je suis l'un des 5 co-fondateurs d'une equipe depuis Août 2006, le team Lords (xLx) basé sur le fun et l'esprit d'équipe et non sur la compétition pure et dure ni la course au classement mondial. Nous avons mis en place un forum très bien structuré (inscrition obligatoire) pour nous permettre d'échanger nos délires, appréciations, questions et remarques sur le Jeu ainsi que nos créations. Le forum etant privé, ce blog trouve son utilité.
Sur ce blog, je vais donc vous faire découvrir ou redécouvrir mes nombreux circuits mais aussi mes skins 2D, panneaux personnalisés, etc... mais aussi certaines techniques de mapping (création de circuits, maps en anglais).
Je vous souhaite une bonne navigation et une bonne découverte du contenu!
ps: des questions, un problème ou juste un coucou => laissez un commentaire ou mailez moi.
[mod jmelapèt: on] Je suis désolé pour mes fans ^^ [mod jmelapèt: off/] mais il s'avère que les divers fichiers que je met à votre disposition et que je fait héberger sur mon site perso orange ne respectent pas les conditions d'utilisation.
Les téléchargements de ce blog sont donc impossibles jusqu'a ce que j'ai réalisé une jolie petite page d'accueil bateau avec tout plein de liens, ainsi qu'une demande de re-mise en ligne dès la conformité retrouvée. >.<
voici leur message:
Bonjour,
Nous vous informons que votre site pages perso ne
respecte pas les conditions d'utilisation du service Pages Perso de
Internet Orange, conditions que vous avez acceptées pour bénéficier de
l'hébergement de vos pages personnelles.
Votre site a par conséquent été suspendu jusqu'à nouvel ordre et n'est actuellement plus visible sur Internet.
Vous pouvez retrouver les conditions d'utilisation du service à l'adresse :
http://pages.perso.orange.fr/client/html/TDB/conditions_conf.html
Il est stipulé dans celles-ci que :
Les
Pages Web doivent être directement accessibles par un navigateur http.
Elles doivent comporter une page d'accueil exclusivement nommée «
index.htm » ou « index.html », qui doit permettre d'accéder directement
ou indirectement à l'ensemble des fichiers contenus ou stockés sur
l'espace disque réservé au Client Internet Orange. France Telecom se
réserve le droit sans indemnité et sans préavis de détruire toute Page
Web comportant un/des fichier(s) ou donnée(s) caché(s) qui ne seraient
pas accessible directement ou indirectement par la page d'accueil.
Il
est strictement interdit au Client Internet Orange d'utiliser son
répertoire de Pages Web pour y héberger des fichiers référencés sur des
sites stockés ailleurs que sur les serveurs de France Telecom.
Ce
qui signifie que vous n'avez pas le droit de mettre des fichiers
'invisibles' depuis la page d'accueil ni en naviguant depuis celle-ci.
Nous vous invitons à vous mettre en conformité et à nous re-contacter à l'adresse moderation.pagesperso.internet@orange-ftgroup.com pour demander le rétablissement de votre site.
Sans
retour de votre part sous un délai de 5 jours, nous nous réservons le
droit de supprimer définitivement votre page personnelle de nos
serveurs.
Merci de votre confiance et bonne navigation
L'équipe Orange Pages perso
Sur-ce, jvais leur faire un ptit mail ^^
[UPDATE]
Tout est rentré dans l'ordre, apparemment, mon site est réactivé suite à mon mail et à ma mise en conformité(faire une page web recenssant tout les fichiers du site) donc les téléchargements de ce blog sont donc de nouveau opérationnels. OH YEAH!!!
Je tiens tout de même à rmercier Orange qui avec cette grande rapidité de remise en service (je m'attendais à etre planté 2-3jours!) se ratrappe du petit coups de péripatéticienne qu'a été la fermeture du site pour une tellle raison.Mail envoyé à 23h => remise en service avant 9h!. d'autant plus qu'ils laissent tout de même 5 jours pour réparer la faute... donc MERCI!
RedDingue 2 ressemble vaguement au un dans certains passages et sur la symétrie des pistes mais au final le tout s'avère assez différent de RedDingue 1... et même de RedDingue 3 qui vous a été proposé ici avant RedDingue 2... qui n'a pas toujours pas d'intro mais ça c'est du détail. x'D
Le debut est plutot tech (je vous rassure, ça reste du FullSpeed), le BigJump classique de la série est bien pensé (je pense, oui j'ai aussi un cerveau!) et demande du millimétrage millimetré (inutile inutilité ces parenthèses >.<). Le reste, c'est du wallride bien rapide sur lesquels ils faudra est millimetralement milimetré (auto-claque *paf*).
La fin est assez impressionnante avec un wall qui enchaine sur un gros tube à pleine vitesse... pas sûr que ça plaise à tout le monde mais moi j'aime ^^
enfin voila, assez blablaté je retourne blablater sur mon rapport de stage >.<
a vi! mon PR tout pourrit en caca bousif de Yak: 41.61s
Un peu à la bourre, (qui à dit comme au boulo?) mais je poste finalement le round 7 ce Dimanche 26 Aout(vive la modification de dates des billets).
Il se déroulera a-priori jusko(SMS powa!) Dimanche suivant, le 2 Septembre (putaing' cong' déjà?!?). Il se pourrait que je repousse de 2 ou 3 jours car le RedAgenda est chargé. La vie réelle et celle professionnelle passe avant le jeu, vous le savez tous.
Breeeeeeeeeeeeeef, on se lance cette fois sur RedDingue2, map plutot sympa dans la lignée des deux autres. Bizarement la 3 fut achevée avant elle (faignasse ce Billou! >.<)... d'ailleur il manque toujours une intro... (grosse feignasse même!)
re-Breeeeeeeeeeeef, c'est pas une petite intro qui va vous faire aller moins vite alors à vos chronos bandes de pas-beaux!!!
ma connexion en carton (et si je coupais la Mule?... naaaan ^^) me cassait les nyawaïs pour uploader la vidéo de mon replay alors j'ai laissé tomber... de toutes façon je ne me suis pas forcé. Voila tout de même mon replay: 41.61secondes
Et crotte de bique, j'ai pas fait de post pour présenter la map =o= bon ben j'y go =>
Nouveau round sur Bowser Stadium 3 du 17/08/2007 22h au 26/08/2007 au soir.
D'avance désolé pour le poid de la map qui représente environ 5000coppers mais bon, c'est une Bowser Stadium, il lui fallait des déccors pharaoniques... et puis cette compèt' se joue en solo offline donc pas de risques de lags. ^o^
Assez discuté, j'attends vos chronos!
Voila déjà mon premier chrono: 43.83s 'facilement' améliorable.
Reglement de la RedCup => cliquage
Voila c'est finit!
1-Esca= 43.54s
2-Claf= 43.54s (il peut remercier ma fleme à lancer le round 7 avant Dimanche ^^)
3-Djool= 43.66s
4-Moi bien enruhmmé comme d'ab'= 43.83s
Je map rarement sur des mods mais j'ai toujours trouvé le mod Bowser's Castle très réussit.
Voici donc Bowser Stadium 3 utilsant ce mod. Dispo aussi en version "light" sans les 2000coppers de décors ^o^
Cette troisième édition est toujours une map symétrique avec un décors très (voir trops) travaillé. Elle se démarque néammoins par le fait qu'elle soit une fullspeed contrairement aux deux précédentes.
Mais une vidéo présente bien mieux la chose:
Bowser Stadium 3 - 43.83s
envoyé par redbill69
Téléchargez le petit replay en question: RedBill 43.83s
Une map comme celle-ci nécessite plusieurs jours de travail, pas en continu, mais minimum deux heures par jour pendant 4 jours. La map en elle-même en nécessite la moitiée, puis viens le MT (ici, il y a une intro originale et du ingame) et l'enregistrement d'un reccord auteur correct.
Pour ne pas charger le mod par défaut d'une map(ou en selectionner un autre), laissez appuyé CTRL à la selection.
Petite astuce pour réaliser des vidéos de bonne qualité:
Réalisez votre replay puis redémarrez le jeu en qualité maximum de chez maximum, enfin, rdv dans la rubrique "Replay" et vous pouvez enregistrer votre replay en HD.
Bon OK, ça rame comme pas possible, mais au final, l'enregistrement est de qualité supérieur! En plus, Dailymotion accepte des vidéos de 640x480px donc, maintenant que j'ai pijé le truc, jvais vous en mettre plein les mirettes! o_O"
Petit rappel:
Un locator est un fichier qui permet aux autres joueurs online d'écouter vos musiques perso ou de voir votre skin perso sans passer par le P2P qui prend du temps et de la bande passante.
Le jeu va alors chercher directement l'objet sur une adresse web plutot que sur votre machine.
Comment créer son propre locator? (Téléchargez la version PDF!)
1/6-Placez votre musique ou votre skin sur l'hébergeur web de votre choix (votre fournisseur d'accès par exemple, c'est mon cas).
2/6-Copiez l'adresse url de votre objet (le chemin d'accès web).
ex: http://perso.orange.fr/Adrien.minot/public_html/tmn/musiques/pingouins.mux ou http://perso.orange.fr/Adrien.minot/public_html/tmn/skins/F8-VII.zip
3/6-Créez un fichier texte.
4/6-Collez l'url dans le fichier texte.
5/6-Renommez le fichier au nom exact de l'objet et rajoutez l'extension .loc
ex: pingouins.mux.loc ou F8-VII.zip.loc
Ce fichier est le locator de votre objet dans sa version finale, rien de plus simple!
6/6-Collez votre fichier .loc dans le bon répertoire de TMN
Pour une musique:
C:\Program Files\TrackMania Nations ESWC\GameData\Skins\ChallengeMusics
Pour un skin:
C:\Program Files\TrackMania Nations ESWC\GameData\Skins\Vehicles\StadiumCar
Il vous suffit de laisser -en vrac- le fichier .loc à la racine du repertoire. Pas besoin de créer un .zip de l'objet et de son locator.
Voila c'est finit, votre locator est opérationnel, ENJOY!
Si tout se passe bien, vous pouvez même effacer l'objet original et ne laisser que le locator. Votre objet sera toujours disponible.
Du nouveau qui change des maps: des skins pour personnaliser la monoplace officielle de TMN.
En plus d'un an de jeu, j'en ai réalisé quelque uns, la plupart inspirés des coloris d'équipes de Formule1, ma plus grande passion.
Pour vous équiper d'un de ces skins, cela se passe en 3 étapes:
1- Télécharger le .zip du skin
2- Enregistrer ce .zip tel-quel dans le répertoire du jeu C:\Program Files\TrackMania Nations ESWC\GameData\Skins\Vehicles\StadiumCar (dans mon cas seulement, votre jeu n'est peut-être pas installé sur C:\Program Files\)
3- Démarrer ou re-démarrer TMN puis allez voir dans le menu "Profil" puis sélectionner le nouveau skin et retournez jouer avec!
Voici mes créations:
Spyker-Ferrari f8-VII de 2007 + locator
McLaren-Mercedes MP4-21 de 2006 + locator
Renault R27 de 2007 + locator
Honda RA107 de 2007 + locator
RedBull-Cosworth RB1 de 2005 + locator
SuperAguri-Honda SA07 de 2007 + locator
BMW-Sauber F1.06 de 2006 + locator
En dehors de la Formule1, je vous propose:
La voiture officielle Grolandaise (je sais pas pourquoi elle n'est pas incluse dans le jeu à la base avec toutes les autres nations?) + locator
Une voiture type camouflage + locator. En fait c'est un bug du jeu qui s'est produit en faisant Jeu->Windows->Jeu pendant de je peignait une voiture.
Une voiture de Kamikase ^^ + locator
Enfin, tout ces skins sont dispo en pack ==>pack de skins<==
De retour de vacances dans mon Beaujolais natal, on ressort les pulls, on rallume la cheminée et je me replonge dans TMN faute d'activité dans la vie réelle ^^
5e round sur BlueBill, une map toute récente et déjà proposée en RedCup. J'y est réalisé je pense un temps excelent et il va vous faloir des tripes pour aller le chercher. Spa un temps "parfait" car je ne suis pas un robot mais on s'en rapproche (Ouïe ma tête).
A vous de jouer! vous avez une semaine, dès ce soir Vendredi 10/08 au Vendredi 17/08.
Cette fois-ci: deux participants(on sent que c'est les vacances), mais deux participants de taille puisqu'ils arrivent à égalité parfaite!
1er ex-ecquo- Esca: 47.02s
1er ex-ecquo- Djooooooooooool: 47.02s
BlueBill
envoyé par djooool (vive le plantage de résolution >.<)
2e- RedBill: 47.27s pas possible de faire mieux!